Français
Selon certaines sources douteuses, Flipper fut créé après que Philips eut décidé de remplacer une véritable machine de café par quatre rectangles colorés, deux petits batteurs et une bille composée de quelques pixels. Le service comptable valida immédiatement le projet, principalement parce qu’un flipper numérique ne pouvait ni avaler les pièces ni être secoué par un perdant en colère. Le joueur lançait donc la bille, actionnait les batteurs et regardait le score grimper avec la tension dramatique d’un ascenseur bloqué entre deux étages. Lorsque la bille disparaissait en bas de l’écran, aucune vitre ne pouvait être frappée et aucun technicien n’était appelé. Une économie remarquable, obtenue au prix de plusieurs crises existentielles silencieuses. Depuis 1980, la cartouche No. 24 conserve son étiquette multilingue et sa boîte illustrée d’une machine de flipper suffisamment spectaculaire pour faire oublier que l’écran réel utilisait surtout des carrés. Le boîtier porte aujourd’hui les rayures d’une longue carrière passée à survivre dans des tiroirs, des greniers et probablement une succession familiale où personne ne savait exactement ce qu’était un Videopac.
Nederlands
Volgens sommige twijfelachtige bronnen werd Flipper ontwikkeld nadat Philips besloot een echte flipperkast te vervangen door enkele gekleurde rechthoeken, twee kleine flippers en een bal van een paar pixels. De boekhouding keurde het project onmiddellijk goed, vooral omdat een digitale kast geen munten kon inslikken en niet door een boze verliezer kon worden geschud. De speler lanceerde de bal, bediende de flippers en zag de score stijgen met de dramatische spanning van een lift die tussen twee verdiepingen vastzit. Wanneer de bal onderaan verdween, bestond er geen glas om tegen te slaan en hoefde niemand een technicus te bellen. Sinds 1980 bewaart cartridge Nr. 24 het meertalige etiket en de originele geïllustreerde doos. Het transparante plastic draagt inmiddels de krassen van tientallen jaren opslag.
English
According to certain dubious sources, Flipper was created after Philips decided to replace a real pinball machine with several coloured rectangles, two small paddles and a ball made from a few pixels. The accounting department approved the project immediately, mainly because a digital machine could neither swallow coins nor be shaken by an angry loser. Players launched the ball, operated the paddles and watched the score increase with the dramatic tension of a lift trapped between two floors. When the ball disappeared from the bottom of the screen, there was no glass to strike and no technician to call. Since 1980, cartridge No. 24 has retained its multilingual label and illustrated original case. The transparent plastic now carries the scratches of several decades spent surviving drawers, attics and family clearances where nobody remembered what a Videopac was.
Deutsch
Laut einigen zweifelhaften Quellen entstand Flipper, nachdem Philips beschlossen hatte, einen echten Flipperautomaten durch einige farbige Rechtecke, zwei kleine Flipper und einen Ball aus wenigen Pixeln zu ersetzen. Die Buchhaltung genehmigte das Projekt sofort, hauptsächlich weil ein digitaler Automat weder Münzen verschlucken noch von einem wütenden Verlierer geschüttelt werden konnte. Der Spieler startete den Ball, betätigte die Flipper und beobachtete den steigenden Punktestand mit der dramatischen Spannung eines zwischen zwei Stockwerken steckengebliebenen Aufzugs. Seit 1980 besitzt die Kassette Nr. 24 noch ihr mehrsprachiges Etikett und die originale Box. Das transparente Plastik zeigt heute die Spuren jahrzehntelanger Lagerung.
Italiano
Secondo alcune fonti dubbie, Flipper nacque dopo che Philips decise di sostituire una vera macchina da flipper con alcuni rettangoli colorati, due piccole palette e una pallina composta da pochi pixel. L’ufficio contabilità approvò immediatamente il progetto, soprattutto perché una macchina digitale non poteva ingoiare monete né essere scossa da un giocatore arrabbiato. Il giocatore lanciava la pallina, azionava le palette e osservava il punteggio aumentare con la tensione drammatica di un ascensore bloccato tra due piani. Dal 1980, la cartuccia N. 24 conserva l’etichetta multilingue e la custodia originale illustrata. Il plastico trasparente mostra oggi i graffi di diversi decenni di conservazione.
Português
Segundo algumas fontes duvidosas, Flipper surgiu depois de a Philips decidir substituir uma verdadeira máquina de pinball por alguns retângulos coloridos, duas pequenas pás e uma bola feita de poucos píxeis. O departamento financeiro aprovou imediatamente o projeto, sobretudo porque uma máquina digital não podia engolir moedas nem ser abanada por um jogador revoltado. O jogador lançava a bola, acionava as pás e observava a pontuação aumentar com a tensão dramática de um elevador preso entre dois pisos. Desde 1980, o cartucho N.º 24 conserva a etiqueta multilingue e a caixa original ilustrada. O plástico transparente apresenta agora os riscos de várias décadas de armazenamento.
Español
Según ciertas fuentes dudosas, Flipper nació después de que Philips decidiera sustituir una máquina real de pinball por varios rectángulos de colores, dos pequeñas palas y una bola formada por unos pocos píxeles. El departamento de contabilidad aprobó inmediatamente el proyecto, principalmente porque una máquina digital no podía tragarse las monedas ni ser sacudida por un jugador enfadado. El jugador lanzaba la bola, accionaba las palas y observaba cómo aumentaba la puntuación con la tensión dramática de un ascensor detenido entre dos plantas. Desde 1980, el cartucho N.º 24 conserva su etiqueta multilingüe y la caja original ilustrada. El plástico transparente muestra actualmente los arañazos de varias décadas de almacenamiento.
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