FR
Ce “Super Quartet – No.132” est le jeu qui transformait les enfants des années 80–90 en experts automobiles autoproclamés, capables de comparer une Opel GT à n’importe quoi, même à la voiture du voisin. L’étui plastique rouge, indestructible, a survécu à des sacs d’école, des goûters collants et des disputes sur “qui a la voiture la plus rapide”. Les illustrations, très sérieuses, montrent des bolides qui semblent prêts à sortir de la carte pour faire un créneau douteux. Les “+2 cartes gratuites” étaient un bonus mystérieux : personne ne savait pourquoi elles existaient, mais tout le monde les utilisait pour tricher. On raconte qu’un enfant a tenté de convaincre sa mère que l’Opel GT était “objectivement la meilleure voiture du monde” grâce à ce jeu, ce qui a déclenché un débat familial sur la mécanique et le marketing. Aujourd’hui, ce jeu est un petit trésor vintage pour les collectionneurs qui aiment les autos, les jeux absurdes et la nostalgie carburée.
NL
Dit “Super Quartet – No.132” liet kinderen uit de jaren 80–90 denken dat ze echte autokenners waren, terwijl ze gewoon kaartjes vergeleken. De Opel GT op de voorkant ziet eruit alsof hij elk moment door de woonkamer kan scheuren. Het rode plastic doosje is zo stevig dat het waarschijnlijk een botsing met een fiets zou overleven. De “+2 gratis kaarten” zorgden altijd voor verwarring: niemand wist waarom ze erbij zaten, maar iedereen gebruikte ze om de regels te saboteren. Er gaat een verhaal rond over een kind dat probeerde te bewijzen dat een Opel sneller was dan een Porsche, wat leidde tot een familiediscussie die drie dagen duurde. Tegenwoordig is het een charmant verzamelstuk voor liefhebbers van retro‑spelletjes en autogekken.
EN
“Super Quartet – No.132” is the kind of game that made 80s–90s kids feel like automotive engineers while they were really just arguing over numbers on cardboard. The Opel GT on the cover looks ready to hydroplane straight off the card. The red plastic case is practically indestructible, surviving schoolbags, juice spills and sibling warfare. The “+2 free cards” were pure chaos: nobody knew why they existed, but everyone used them to cheat creatively. Legend says a kid once tried to convince his parents to buy an Opel GT because “the game proves it’s the fastest,” sparking a long debate about physics and marketing. Today it’s a delightful vintage collectible for fans of retro games and automotive nostalgia.
DE
“Super Quartet – Nr.132” ließ Kinder der 80er–90er glauben, sie seien kleine Autoexperten, obwohl sie nur Zahlen verglichen. Der Opel GT auf dem Cover wirkt, als könne er jeden Moment aus der Karte herausfahren. Die rote Kunststoffbox ist so robust, dass sie vermutlich einen Sturz vom Balkon überstehen würde. Die zwei Gratis‑Karten sorgten stets für Verwirrung: niemand verstand ihren Zweck, aber jeder nutzte sie zum Schummeln. Eine Anekdote erzählt von einem Kind, das versuchte, die Überlegenheit eines Opel gegenüber einem Ferrari zu beweisen, was eine hitzige Debatte über Motorleistung auslöste. Heute ist es ein skurriles Sammlerstück für Fans von Retrospielen und Automobilgeschichte.
IT
“Super Quartet – No.132” faceva credere ai bambini degli anni ’80–’90 di essere esperti di motori mentre confrontavano numeri su carte colorate. L’Opel GT sulla copertina sembra pronta a uscire di pista. La scatola rossa è così resistente che potrebbe sopravvivere a un lancio dal balcone. Le due carte bonus erano un mistero totale: nessuno capiva perché fossero lì, ma tutti le usavano per barare. Si racconta di un bambino che tentò di convincere i genitori a comprare un’Opel GT perché “il gioco dice che è la più veloce”, provocando una discussione infinita. Oggi è un pezzo vintage perfetto per chi ama giochi tematici e nostalgia automobilistica.
PT
“Super Quartet – No.132” fazia crianças dos anos 80–90 acreditarem que eram engenheiros automóveis enquanto apenas discutiam números. O Opel GT na capa parece prestes a derrapar para fora da carta. A caixa vermelha é tão resistente que provavelmente sobreviveria a um recreio inteiro. As duas cartas grátis eram puro caos: ninguém sabia por que existiam, mas todos as usavam para manipular o jogo. Diz‑se que uma criança tentou convencer os pais a comprar um Opel GT porque “o jogo prova que é o mais rápido”, gerando uma discussão épica. Hoje é uma peça vintage adorada por colecionadores de automobilia.
ES
“Super Quartet – No.132” hacía creer a los niños de los 80–90 que eran expertos en automoción mientras solo comparaban cifras. El Opel GT de la portada parece listo para salirse de la carta. El estuche rojo es tan resistente que podría sobrevivir a una mochila escolar llena de caos. Las dos cartas extra eran un misterio: nadie sabía por qué estaban allí, pero todos las usaban para romper las reglas. Se cuenta que un niño intentó convencer a sus padres de que el Opel GT era “el mejor del mundo” porque el juego lo demostraba, provocando una discusión familiar interminable. Hoy es un objeto vintage perfecto para amantes de juegos temáticos y nostalgia automovilística.
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